Reglas Omaha

Número de jugadores: 8

Número de cartas: 52 sin comodines

Omaha High con Límite (existe un límite específico de apuestas aplicado en cada juego y en cada ronda de apuestas)

Omaha High con Pozo Límite (el jugador puede apostar lo que hay en el pozo)

Primera ronda

Una nueva mesa se abre cuando la primera persona que se sienta se convierte en el repartidor y la siguiente hace una apuesta ciega pequeña (small blind). Al comenzar cada mano, el botón de la Banca (repartidor) se desplaza en el sentido de las agujas del reloj hasta llegar al próximo jugador activo. El jugador que se encuentra junto al botón/repartidor (dealer) abrirá con una "small blind". Dicha apuesta es igual a la mitad de la apuesta más baja. Esta es una directriz para determinar las apuestas y no una regla estricta. En MultiPoker.com la apuesta ciega se redondea a la baja hasta llegar al dólar más próximo. Por ejemplo, si aplicamos esta fórmula a una partida de $5/$10 en Omaha 8 or Better, la "small blind" será de $2.5. Sin embargo, redondeando a la baja, se contabilizará una apuesta de $2. Como se ha indicado, ésto no es estricto, pudiéndose fijar otra cantidad para la "small blind" a la hora de preparar la mesa.

El jugador que se encuentra a la izquierda de la "small blind" debe hacer una apuesta ciega grande (big blind) equivalente a la apuesta mínima acordada. En ciertas situaciones cabe la posibilidad de que más de un jugador haga una "big blind" en el transcurso de una mano. Esto ocurre en el caso de que un jugador se incorpore a una mesa en la cual ya ha comenzado la partida. El Jugador tendría entonces la opción de hacer una "Big Blind" al comienzo de la siguiente mano o bien esperar su turno (en función del movimiento del botón) para hacer dicha apuesta. Todas las apuestas ciegas en el póquer Omaha 8 or Better se consideran apuestas directas (live bets) y los jugadores que las hicieron tendrán la opción de pasar (checking), ver (calling), subir (raising) o retirarse (folding) cuando el botón de apuesta vuelva a estar en su posición.

Una vez hechas las apuestas ciegas (blinds) se reparten las cartas boca abajo / hole cards a cada jugador. En Omaha 8 or Better, se reparten 4 cartas a cada jugador y, seguidamente, se da comienzo a la primera ronda de apuestas. El jugador a la izquierda del que hizo la "big blind" empieza apostando en esta ronda. Cada jugador tendrá ahora la opción de hacer sus apuestas en la primera mano, no pudiendo rebasar el límite inferior establecido en la estructura de apuestas. Por ejemplo, en una partida cuya estructura de apuestas sea $10/$20, de Omaha 8 or Better, el valor de las apuestas en la primera ronda es de $10. Cuando decimos que las apuestas están limitadas a $10, nos referimos a: una apuesta única (single bet) por valor de $10, por lo tanto, cuando el usuario activa “bet (apostar)” son $10 los que apuesta, si activa “raise” (subir) serían $20 - incluye una apuesta adicional y un "veo" a la apuesta anterior hecha por un jugador. Las apuestas se pueden hacer eligiendo cualquiera de las siguientes opciones: Bet (Apostar), Call (Ver) y Raise (Subir). Cada jugador tendrá, además, la opción de Fold (Retirarse). Estas opciones están disponibles para cada jugador dependiendo de la jugada que haya hecho el jugador anterior. El jugador a la izquierda de la "Big Blind" dispondrá de las opciones Apostar (Bet), Ver (Call) y Subir (Raise). Los siguientes jugadores también dispondrán de las opciones Ver (Call) y Subir (Raise). "Ver" es apostar la misma cantidad que el jugador anterior. "Subir" significa "Ver" y "Aumentar" la apuesta del jugador activo anterior y se calcula en base al valor de dicha apuesta.

Todo jugador que participe en una mano deberá apostar la misma cantidad que los jugadores anteriores (aquí se incluyen apuestas, veos y subidas). Las apuestas continuarán hasta que todos los jugadores hayan depositado la misma cantidad en el bote. Existe un límite en cuanto a la cantidad y número de apuestas que un jugador puede hacer durante una ronda de apuestas, lo cual se tendrá en consideración durante la mano. El número de apuestas por cada ronda en particular se menciona más abajo.

Después de que la primera ronda de apuestas haya terminado se reparte el “Flop” (tres primeras cartas de la comunidad). El "Flop" es común para todos los jugadores que participan en la mano.

Segunda ronda

Después del flop y cada ronda de apuestas posterior, el primer jugador activo situado a la izquierda del botón será el encargado de abrir. La segunda ronda de apuestas también limita la cuantía de las apuestas y subidas al límite inferior de la la estructura. De tal modo que una apuesta cuya estructura es de $10/$20 tendrá un valor de $10 en la segunda ronda. Cuando decimos que las apuestas están limitadas a $10, nos referimos a: una apuesta única (single bet) por valor de $10, así que cuando un usuario activa la opción “bet” (apostar), la apuesta es de $10, y cuando activa el botón “raise” (subida) de $20 -incluye una apuesta adicional y un "veo" a la apuesta anterior hecha por un jugador. Las apuestas se pueden hacer eligiendo cualquiera de las siguientes opciones: Bet (Apostar), Call (Ver) y Raise (Subir). Estas opciones están disponibles para cada jugador dependiendo de la jugada que haya hecho el jugador anterior. El primer jugador en apostar obtendrá la opción “Apostar” (el jugador a la izquierda del Botón). Otros jugadores sólo dispondrán de las opciones Call (Ver) y Raise (Subir). Después de ésto se reparte la cuarta carta de la comunidad – que se denomina el “Turn".

Tercera Ronda

La tercera ronda de apuestas comienza de nuevo con el jugador activo situado a la izquierda del botón de la Banca, y las apuestas y subidas están limitadas a la apuesta más elevada de la estructura (en una partida de $10/$20, $20 sería la apuesta más elevada). Cuando decimos que las apuestas están limitadas a $20, nos referimos a: una apuesta (apuesta única) de $20, así que cuando un usuario activa la opción “apostar” (bet), la apuesta es de $20, y la “subida” (raise) sería $40 -incluye una apuesta adicional y un "veo" a la apuesta anterior hecha por un jugador. Las apuestas se pueden hacer eligiendo cualquiera de las siguientes opciones: Bet (Apostar), Call (Ver) y Raise (Subir). Estas opciones están disponibles para cada jugador dependiendo de la jugada que haya hecho el jugador anterior. El primer jugador en apostar obtendrá la opción “Apostar” (el jugador a la izquierda del Botón).

A continuación se reparte la quinta carta de la comunidad, también denominada el Río (The River).

Cuarta ronda

La cuarta (y última) ronda de apuestas comienza una vez más con el jugador situado a la izquierda del botón, y las apuestas y subidas están limitadas a la apuesta más elevada de la estructura (en una partida cuya estructura es de $10/$20, $20 sería la apuesta más elevada). Cuando decimos que las apuestas están limitadas a $20, nos referimos a: una apuesta única (single bet) de $20, así que cuando un usuario activa la opción “apostar” (bet), la apuesta es de $20, y cuando activa “subir” (raise) sería $40 -incluye una apuesta adicional y un "veo" (call) a la apuesta anterior hecha por un jugador. Las apuestas se pueden hacer eligiendo cualquiera de las siguientes opciones: Bet (Apostar), Call (Ver) y Raise (Subir). Estas opciones están disponibles para cada jugador dependiendo de la jugada que haya hecho el jugador anterior. El primer jugador en apostar obtendrá la opción “Apostar” (el jugador a la izquierda del Botón).

Reglas básicas

A cada jugador se le pemite un máximo de cuatro apuestas por ronda, que consisten en una apuesta y tres subidas. El término “cap” (tope) se utiliza para describir la subida final en una ronda, ya que se le pone un tope a la apuesta y nadie puede realizar otra subida. Una vez puesto el tope, los jugadores tendrán únicamente la opción de "ver" (calling) o "retirarse" (folding). La posibilidad de "retirarse" está disponible en cualquier fase del juego. Esta acción muestra básicamente las cartas del jugador al ser entregadas a la banca. Desde ese momento en adelante el jugador no será considerado como parte activa de la partida. Dicho jugador perderá todo derecho sobre el bote que se hubiere creado en la mesa.

Aparte de la opción de retirarse (fold), un jugador cuenta también con la opción “Check” (Pasar), mediante ésta el jugador puede pasar su turno sin hacer apuesta alguna. Esta opción no siempre está a disposición del jugador, depende de las acciones llevadas a cabo por el jugador anterior en esa mano.El jugador debe igualar la cantidad de la apuesta hecha por cualquier otro jugador en cada ronda de la mano.

El póquer se juega en la modalidad de apuestas en mesa (table stakes), lo que quiere decir que sólo las fichas en juego al comienzo de cada mano pueden usarse durante el transcurso de ésta. Esto significa que el jugador no puede obtener fondos adicionales del cajero en medio de la partida. La normas de apuestas de mesa cuentan con una aplicación denominada “All-in”, la cual establece que un jugador no puede ser forzado a perder el derecho a una mano porque el jugador no tenga suficientes fichas para hacer una apuesta.

Excepciones al valor de la apuesta en cada ronda

Un jugador que no tenga suficientes fichas para hacer una apuesta será declarado “All-in”. El jugador tiene derecho a la parte del bote que había hasta el momento de su última apuesta. Toda acción adicional que tenga que ver con otros jugadores tiene lugar en un segundo bote “side pot”, que no está disponible para el jugador declarado “All-in”. Cuando un jugador es declarado “All-in”, el bote situado en ese momento en el centro de la mesa, con aportaciones de dicho jugador, se considera "bote principal" (main pot), sobre éste dicho jugador tiene derechos. Pero no tiene ningún derecho sobre el "side pot". Por tanto, el "side pot" es entregado a la siguiente combinación ganadora.

Ya que éste es un juego con múltiples jugadores, a éstos se les exige que hagan sus apuestas dentro de un tiempo establecido durante su turno. En MultiPoker.com damos 30 segundos a cada jugador para realizar su jugada. Inicialmente, se les conceden 10 segundos, transcurridos éstos, aparece un contador de cuenta atrás en la mesa durante 20 segundos. En caso de que no responda a tiempo, el usuario es declarado "all-in" si ha aportado algún dinero al bote, de lo contrario, el sistema entenderá que se ha retirado (folded). El sistema es inteligente a la hora de detectar si un jugador se ha desconectado o no. Esto significa que si un jugador se desconecta pero se vuelve a conectar y aún le quedan algunos segundos restantes de su turno, se le concederán 20 segundos adicionales para que pueda jugar su turno. Pero si un jugador no se puede volver a conectar a la mesa antes de que se agote su tiempo, éste pasará a ser declarado "All-in". "All-in" significa básicamente que el jugador está dentro de la partida, pero no sería un jugador activo (haciendo alguna apuesta). Todo el bote recaudado hasta ese momento se considera "bote principal" (main pot), y el jugador declarado "all-in" tiene derechos (si gana) sobre este bote únicamente. Posteriormente, el dinero que se apueste en la mesa irá a parar a un segundo bote, sobre el cual no tendrá ningún derecho el jugador declarado "all-in" (si gana).

¿Quién es el ganador?

Después de la última ronda de apuestas, es hora de la confrontación (Showdown). Ésto hace referencia a la acción de ver quién es el ganador del bote y mostrar las cartas de todos los jugadores (a pesar de que es opcional, ya que el jugador no tiene porqué mostrar sus cartas). Las manos ganadoras se determinarán por cinco cartas (dos cartas de bolsillo y 3 comunes).